有声小说 > 其他小说 > 轮回乐园 > 第四十八章:大聚地
    以古老者卷轴进行逆向扭变真的成功,苏晓刚查看完「负魅力·基础技能·血之苏醒」的属性,提示出现。

    信息收录中……

    已成功收录新的基础被动技能特性:负魅力·基础被动能力。

    检核与记录此技能卷轴中……

    记录完成,此信息将收入信息库,且拟定咨询权限中……

    拟定完成,咨询此信息,需Lv.75以上的猎杀者权限,如未达到此权限,需支付咨询费用(根据自身现有权限,决定咨询费用)。

    你获得徽章:开拓者(纪念徽章)。

    开拓者(徽章):使用后,可提升10点轮回乐园信誉度(因猎杀者的轮回乐园信誉度在1点以上,你可将此物品进行交易、转让等)。

    ……

    看到这些提示,苏晓确定一件事,以前真的没人搞出过「负魅力·基础被动」能力,可能在负魅力后,就放弃治疗了。

    苏晓一直以来发展的血气,让负魅力属性,不仅不是弱点,反而成为他一大助力,血气与负魅力的契合度奇高,不说达到100%,也得是98%以上。

    一枚有血色ф印记的徽章出现在苏晓手中,是开拓者徽章,对于这东西,苏晓不准备自己用,而是卖给凯撒,那厮肯定愿意高价买这东西。

    收起开拓者徽章,苏晓拿起飘浮在前方的「基础被动·血之苏醒」卷轴,使用这卷轴,不仅能掌握卷轴上的能力,还能让自身的魅力属性,永久拥有两种特性。

    第一种特性是负魅力属性的强制适应性,并非是苏晓自己适应,是在他使用魅力特性的装备时,强行让那装备适应他。

    所以说,以这种方式强制佩戴上魅力特性的装备,会导致装备的耐久消耗速度暴涨,搞不好,都能把魅力特性的装备,用出一次性道具的感觉。

    因为是强制佩戴,在苏晓佩戴这魅力特性的装备后,还会在一定程度上,让其能力有所变更,不过在他解除佩戴后,这变更将接触。

    关于如何判定,苏晓能否强制佩戴一件魅力特性的装备,方法为,他现在的魅力属性×15,得到一个-225点的魅力属性判定数值。

    假如一件魅力特性的装备,需要224点的魅力属性可佩戴,那就是224点魅力属性与-225点魅力判定数值,进行对比,结果肯定是判定通过,苏晓可强行佩戴这装备。

    简单而言,就是无视正负,只进行数字上的对比。

    如果一件魅力特性的装备,需230点魅力属性才能佩戴,苏晓就无法强行佩戴,当然,如果他的魅力属性达到-16点,就将是-16×15=-240,届时就能强制佩戴这装备。

    就算如此,苏晓也不会轻易佩戴一部分魅力特性装备,尤其是能力需要和敌人进行判定的,天知道-15点的魅力属性,和200多点的真实魅力属性进行判定,会发生什么事,不确定因素太多。

    除了这种魅力属性新获得的特性外,另一种则体现在交涉上。

    当苏晓与他人交涉时,可以很好的‘治疗’他人的易怒、粗鲁、嚣张跋扈等性格,让对方多几分理智,以及在礼貌程度上有显著提升。

    这特性很不错,当然,要是对方依旧冥顽不灵,后续采取物理交涉就好。

    苏晓手中发力,捏碎基础被动·血之苏醒卷轴,这半透明的卷轴破碎,化为一股能量没入到他体内。

    咚…咚~

    苏晓的心脏,仿佛狠狠跳动了两下,丝丝血气向他周边蔓延,转而,化为针芒状,向周边怒涌。

    正在高处猫架上睡觉的贝妮,一激灵弹起,然后在猫架上一顿爪忙尾乱,差点掉下来,喵脸上仿佛写着懵逼二字。

    反应过来发生什么事后,贝妮又躺在猫架上,它并不怕苏晓的血气,主要是睡觉途中被惊醒了,任谁都懵逼。

    没一会,房间内的血气尽数收拢回苏晓体内,他缓缓吐气后,查看新掌握的基础被动能力。

    基础被动·血之苏醒,Lv.1。

    技能效果1:杀敌时,有一定概率对周边敌人造成震慑性的恐惧效果,且让周边进入恐惧状态的敌人,综合防御力降低35%,移动速度降低60%。

    技能效果2:血气系潜质阶位+1。

    技能效果3:血气贯穿特性+3点,所造成血气系伤害提升5%。

    ……

    「血之苏醒」对苏晓的提升不少,杀敌后有概率导致周边敌人陷入恐惧状态,这能力是群战神技,杀着杀着,周边敌人就可能被吓的屁滚尿流。

    这和敌人的战斗素养不相关,更像是种概率性的「环境型控制效果」,一旦陷入恐惧,无论敌人有多理智,多有胆气都没用,不被吓得坐在地上,就是很有胆气了。

    想硬抗恐惧状态冲向苏晓,