有声小说 > 玄幻小说 > 一只眼睛的怪物 > 第二百四十四章 灵力
    灵力是什么?

    这是幽维恩大陆很多人都关心的问题。

    但是很少人能给出一个准确的答案。

    多数学者认为一万个人的眼里就有一万种灵力的解读。每一个人对灵力的感官认识都不尽相同。

    灵力万形,这是学者们最后得出的结论。当然这个结论的出现,与六大职业有着相当大关联,灵力是最六大职业最基本的东西,或者说,灵力是整个幽维恩大陆最基本的东西。

    灵力也是区分职业者与非职业者的重要标志。职业者能够感官接触灵力,非职业者不行,非职业者看不见摸不着,认为灵力是无形无状的透明之气。

    职业者可以感官认识到灵力,但是他们对灵力的描述却无法得到统一。

    这个幽维恩大陆最基本的东西就是在众多职业者的描述之下拥有了千奇百怪的姿态。

    斗者们觉得灵力就是各式各样的色彩,五光十色,甚是绚烂;猎者们则觉得灵力只是一股股气味,浓烈淡雅,各具特色;巫者们则认为灵力是无形的触觉,严寒酷热,变幻无常;政者们则坚持灵力是无形的声响,金石丝竹,洋洋盈耳;炼金者则坚信灵力是有形的颗粒,千姿百态,无奇不有;学者们的看法更加诡异,他们觉得灵力就是一个个数目字,简简单单,却包含万千可能。

    各个职业都对灵力有着不同的认知,很难将灵力统一描述,即便是擅长发现和总结规律的学者也头疼不已。

    六大职业争执不下,各有各的看法,这就使得传承受到了阻碍,六大职业略显混乱。

    为了使得职业得以传承,六大职业最终还是妥协,关于灵力的描述也终于达成了一个共识,虽然这个共识看上去有点过于牵强,但是六大职业还是很欣慰。

    这个共识就是灵力是万形的,没有一个固定的形态与样式,可以被感官识别。

    六大职业起初认为只有有生命特征的东西才会具有灵力,其它如泥土,石块,流水都是不具备灵力的。但是炼金术的进一步发展再一次打翻了这个认识,即便是看上去没有任何生机的石块,也具备着充足的灵力,而且还是最基础的灵力。

    于是六大职业对灵力的共识又提升了一个层次,这一次不再那么牵强,看上去已经有模有样。

    于是学者们可以在自己心爱的书籍上大大方方的写上,灵力是孕藏在各类物体当中的生命能力,凡是具备灵力的物体称做生灵,而不具备灵力的物体则被称呼为死物。

    六大职业本来以为,能否分别生灵和死物,是职业者与非职业者最基本的区别,但是后来他们发现这又不能完全绝对化,因为六大职业当中除了巫者和炼金者,其他职业者对石头,流水等自然之物所蕴含灵力的感悟几乎为零。

    至此六大职业又开开始重新讨论,这次的焦点便成了职业者与非职业者的区别。

    最终他们发现,职业者与非职业者最大的区别就是对生命体所含灵力的识别。非职业者感官无法感觉到生命体灵力的存在,他们只能体会意境,而职业者的感官却可以感受到灵力,无论是视觉还是嗅觉……

    于是这种识别生命体灵力的感官方式被单独拎了出来,并称之为灵力感悟能力。

    而巫者和炼金者识别石头、流水等物蕴含灵力的方式就被划分到职业技能当中去了。

    之前已经说了,六大职业对于灵力的感官认识千奇百怪,什么样的都有,所以各大职业关于灵力感悟能力也不尽相同。

    斗者闻色,猎者闻秘,巫者闻灵,政者闻声,炼金者闻质,学者闻数。

    六大职业根据自身对灵力感悟的特点把灵力感悟能力归纳出以上几点,当然这些最后都是由学者记录下来的。

    斗者闻色技能,斗者对灵力的感悟能力来自视觉,他们觉得灵力就是色彩。色彩的三原色为红蓝黄,这三种原色可以分解组成各种不一样的颜色,而每种颜色对应各种情绪。情绪则主导行动,愤怒,悲伤,喜悦,恐惧都可以引起杀戮。主导体术的斗者对于灵力的感官作为直接,他们的闻色技能主导就是控制主导情绪的色彩。

    猎者的闻秘技能则是对气味的一种钻研,气味是记忆与**的感官,猎者对灵力感官就在气味之上,他们通过分别各种气味锁定,追踪,猎取目标。气味对他们来说就是特殊的符号,他们将自己的气味隐藏或者同化,让自己与周边的万物一个气息,用这样的方式伪装自己,已达到隐匿的目的。

    学者闻数技能就显得更为夸张,学者们能够捕捉到灵力的变换,因为在他们的眼中一切灵力均以数字符号显示,各种数字符号相互组合,就形成一种规律,然后这些规律又以数目字的形式显示出来,直白又简单。

    巫者闻灵技能就要显的怪异,他们觉得灵力就是温度,完完全全的冷与热,热到顶点为火,冷到顶点冰,冷热交叉为风,温度的变换会影响整个自然之力,他们也是